This happened suddenly, i have tried deleting my profiles, and the 'project reality' folders in 'my documents'.
I miss playing this game, so I'm here to seek help!
Code: Select all
Project Reality Log File
PRLauncher.exe started at: 2018-04-10T20:10:29
Critical Error: An unhandled exception has occured. Details are as follows:
Symlinks not allowed
Further details can be found in the following file:
[url]G:\Spel\PR\mods\pr\bin\PRLauncher.log[/url]
Please report this error to the Project Reality Team, and include the log file in your report.
[url=https://www.realitymod.com/forum/f27-pr-bf2-support]Visit Support Forum[/url]
> System.Exception: Symlinks not allowed
vid Reality.BF2.Settings.Setting.GetFile(Int32 , SettingType )
vid Reality.BF2.Settings.Video.GetResolution(UInt16 )
vid Reality.BF2.Settings.Video.IsValidResolution(UInt16 ) vid ?.(MethodBase , Boolean )
vid ?.?( )
vid ?.()
vid ?.() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.?() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.?()
vid ?.(Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] )
vid Reality.BF2.Game.LaunchControl.(PreLaunch , Action ) vid ?.(MethodBase , Boolean )
vid ?.()
vid ?.() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.?() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.?()
vid ?.(Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] )
vid Reality.BF2.Game.LaunchControl.UpdateCheck(PreLaunch , Boolean , Action`1 )
vid Reality.BF2.Game.LaunchControl..(Object , FileHasherFinishEventArgs ) vid ?.(MethodBase , Boolean )
vid ?.()
vid ?.() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.?() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.?()
vid ?.(Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , Int32 , Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Int32 , Type[] , Type[] , Boolean )
vid ?.??( )
vid ?.()
vid ?.() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.?() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.?()
vid ?.(Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , Int32 , Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Int32 , Type[] , Type[] , Boolean )
vid ?.??( )
vid ?.()
vid ?.() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.?() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.?()
vid ?.(Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , Int32 , Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Int32 , Type[] , Type[] , Boolean )
vid ?.??( )
vid ?.()
vid ?.() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.()
vid ?.?() vid ?.(Object )
vid ?.()
vid ?.?()
vid ?.(Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] , Type[] , Type[] , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] )
vid ?.(Stream , String , Object[] )
vid Reality.BF2.Game.LaunchControl.Start(PreLaunch , Dispatcher )
vid PRLauncher.WPF.ViewModel.MainWindowViewModel.i.g()
vid System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
vid System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
vid System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
vid System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()